🏀 Basket-Ball à 5 en EPS au Maroc : ATD, Studio des Cycles & Fiches (1AC à 2Bac) et Grilles d'Observation & d'Évaluation (/20)
Introduction Didactique & Spécificité du Basket-Ball à 5 (5×5) en EPS au Maroc (OP 2009 & OP 2007) :
Le Basket-Ball à 5 (كرة السلة 5×5) est une activité physique et sportive phare de la famille des sports collectifs de démarquage au collège et au lycée marocain. Sa logique interne repose sur une cible horizontale surélevée à 3,05 m, un espace d'interpénétration réduit (28 m × 15 m), une interdiction stricte du contact corporel (logique de non-contact) et une liaison indissociable entre progression individuelle et dribble (interdiction de marcher avec la balle). Retrouvez sur cette page spéciale : le Studio interactif des 24 Cycles & 240 Fiches de séances (1AC à 2Bac × 4 niveaux de pratique) avec visionnage A4 Pro et export Word/PDF, l'ATD complet, les Grilles d'observation et d'évaluation (/20) et tous nos dossiers FIBA.
Terrain Officiel FIBA28 m × 15 m · Cercle à 3,05 m (Ø 45 cm) · Ligne 3 pts à 6,75 m
Chrono & Règles Clés24s tir (14s rebond off.) · 8s zone arrière · 3s raquette · 5 fautes max
⚡ Studio Professionnel Basket-Ball à 5 : Projets de Cycles & Fiches de Séances (Visionnage A4 + Export Word & PDF)
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1AC · Niveau 1 (Débutant)
Étape 1 — Choisissez le Niveau Scolaire (Orientations Pédagogiques 2009 Collège & 2007 Lycée) :
Étape 2 — Choisissez le Niveau de Pratique de votre Classe dans ce Niveau Scolaire :
Étape 3 — Document affiché dans la Visionneuse Pro :
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📐 Analyse et Traitement Didactique (ATD) du Basket-Ball à 5 en EPS
1. Définition & Logique Interne du Basket-Ball à 5 (5×5 FIBA)
Le Basket-Ball est un sport collectif de démarquage et d'interpénétration à opposition codifiée, mettant aux prises deux équipes de 5 joueurs sur le terrain (et jusqu'à 7 remplaçants) sur un espace rectangulaire réduit de 28 m × 15 m. Le but du jeu est de faire pénétrer le ballon par le haut à travers une cible horizontale surélevée à 3,05 m du sol (anneau de 45 cm de diamètre équipé d'un filet et fixé sur un panneau) tout en empêchant l'adversaire de s'approprier la balle et de marquer. Sa logique interne se caractérise par trois contraintes fondamentales : l'interdiction formelle du contact corporel (logique de non-contact), l'obligation de dribbler pour se déplacer avec le ballon (interdiction du marcher et de la reprise de dribble) et une pression temporelle constante (24 secondes pour tenter un tir, 8 secondes pour franchir la ligne médiane, 5 secondes balle tenue sous pression, 3 secondes dans la zone restrictive).
🎯 Problèmes Fondamentaux du Basket-Ball en EPS
Dissocier la manipulation du ballon de la prise d'information visuelle : Passer d'un regard centré sur le rebond du ballon au sol à un dribble tête levée permettant de lire le placement des partenaires et des défenseurs.
Gérer l'alternative en Triple Menace (Tirer / Passer / Dribbler) : Dès la réception du ballon avec un pied de pivot fixe, choisir en moins de 2 secondes l'action la plus efficace en fonction de la distance au panier et de la position du défenseur direct.
Adapter la motricité à une cible horizontale et haute (3,05 m) : Transformer une vitesse horizontale de course en impulsion verticale (double-pas / lay-up) avec un lâcher de balle doux et arqué (utilisation de la planche à 45°).
Défendre avec ses appuis et non avec ses bras (Non-contact) : Cadrer l'attaquant en pas chassés sur l'axe ballon-panier sans commettre de faute personnelle (contact sur les bras ou poussée).
Principes Offensifs : Conserver le ballon (protéger son dribble avec le corps, offrir des lignes de passe hors d'atteinte), progresser dans les 3 couloirs (contre-attaque), créer et exploiter le surnombre (passe-et-va, fixation-passe, écran Pick & Roll), sélectionner les tirs à haut pourcentage (sous le cercle).
Principes Défensifs : Repli défensif immédiat dès la perte de balle, placement sur l'axe ballon-panier (homme-à-homme avec aide ou zone 2-3), contestation légale du tir (bras verticaux) et verrouillage du rebond défensif (écran de retard / box-out).
Enjeux Moteurs, Cognitifs & Citoyens : Coordination oculo-manuelle et rythmicité des appuis (1-2-saut), vitesse de traitement de l'information, mixité et maîtrise de soi (aucun contact), arbitrage FIBA et tenue de la table de marque (feuille, chrono, 24s).
2. Modélisation Didactique des 4 Niveaux d'Habileté en Basket-Ball Scolaire
Thème d'Étude Prioritaire & Objectif de Transformation
Situation de Référence Évolutive
Niveau 1 Débutant (Grappe)
Regarde le ballon en dribblant (frappe avec la paume), s'arrête dès qu'un défenseur approche (reprise de dribble ou marcher), passes en cloche aléatoires, effet « grappe » autour du ballon, fautes de contact sur les bras en défense.
Sortir de la grappe, dribbler tête levée avec les doigts ouverts, maîtriser l'arrêt (1-2 ou simultané) et enchaîner des passes poitrine/rebond vers l'avant.
Jeu 3c3 ou 4c4 avec zones latérales protégées et bonification des paniers précédés de 3 passes sans reprise de dribble.
Niveau 2 Débrouillé (Jeu direct)
Progresse en dribble dans le couloir central mais choisit tardivement entre passer et tirer ; appels de balle uniquement vers l'avant ; tir à deux mains façon handball ou mauvais pied d'appel au double-pas.
Occuper les 3 couloirs de jeu direct, gagner le surnombre offensif (2c1, 3c2) et maîtriser le rythme du tir en course (double-pas / lay-up droite et gauche avec la planche).
Situation 3c2 puis 4c4 avec obligation d'occuper les 3 couloirs en montée de balle et double-pas valorisé à 3 points.
Niveau 3 Confirmé (Jeu placé)
Montée de balle rapide mais blocage face à une défense repliée dans la raquette ; tirs forcés à mi-distance sans démarquage préalable ; oubli du rebond défensif.
Adopter la position de triple menace à chaque réception, alterner contre-attaque à 3 couloirs et jeu placé (passe-et-va, fixation-passe) et organiser une défense homme-à-homme ou zone 2-3 avec rebond.
Match 5c5 avec bonification des paniers sur contre-attaque (< 6s) ou sur passe-et-va / rebond offensif.
Niveau 4 Élite / ASS
Bonne maîtrise technique individuelle mais jeu collectif stéréotypé face à une défense organisée (aide défensive ou zone compacte).
Exécuter et lire l'écran porteur (Pick & Roll / Pop), la pénétration-fixation avec passe ressortie (kick-out à 3 pts) et adapter le système défensif (homme-à-homme avec aide ou zone 2-3 / 1-3-1).
Match officiel 5c5 FIBA (24s, 8s, 3s) avec contrat tactique par quart-temps et analyse statistique complète.
3. Tableau de Remédiation Technique : Erreurs Fréquentes des Élèves & Corrections Pédagogiques
Fondamental Technique
Erreur Fréquente Observée sur le Terrain
Remédiation & Consigne Pédagogique Immédiate
Le Dribble (Contrôle & Protection)
Regard rivé au sol sur le ballon, balle frappée avec la paume à hauteur de poitrine, perte de balle dès la pression défensive.
Dribbler avec la pulpe des doigts ouverts (poignet souple), balle sous la hanche du côté extérieur au défenseur ; annoncer le nombre de doigts montrés par le professeur en face.
La Passe (Poitrine & Rebond)
Passe en cloche molle (facilement interceptée) ou passe à rebond envoyée trop près de ses propres pieds.
Extension complète des bras avec fouetté des poignets (pouces vers le bas en fin de geste) ; pour la passe à rebond, viser un repère au sol aux 2/3 de la distance vers le receveur.
Le Tir en Course (Double-Pas / Lay-up)
Sauter à deux pieds ou sauter du mauvais pied (pied droit à droite), lancer la balle trop fort contre le panneau en courant trop vite.
Scander à voix haute « Droite - Gauche - Saute haut ! » (côté droit) en posant le 1er appui dès le ramassage du ballon, monter le genou droit vers le cercle et déposer la balle dans le coin supérieur du petit rectangle de la planche.
Le Tir à l'Arrêt & en Suspension (Shoot)
Tir poussé à deux mains depuis la poitrine sans trajectoire en cloche ni rétro-rotation (backspin).
Méthode BEEF : Balance (appuis équilibrés face au cercle), Eyes (viser l'anneau), Elbow (coude à 90° sous le ballon), Follow-through (fouetté du poignet « main dans le bocal à biscuits »).
Conformes aux Notes ministérielles n° 143-09 (Collège OP 2009) et n° 142-10 (Lycée Qualifiant & Bac OP 2007) — Prêtes à imprimer en A4 ou télécharger en Word.
Choisissez la Grille Basket-Ball à visualiser et télécharger :
🏟️ Gérer 40 à 44 Élèves en Basket-Ball sur un Seul Terrain (28×15 m)
Au Maroc, la majorité des plateaux sportifs scolaires disposent d'un terrain de basket-ball central (28×15 m avec 2 paniers principaux, parfois complété par 2 paniers latéraux) pour un effectif de 38 à 44 élèves. Voici les deux dispositifs d'organisation de référence pour maximiser le Temps d'Engagement Moteur (TEM) :
Dispositif A : L'Organisation « 2 Demi-Terrains Indépendants + Couloir Technique » (Séances 2 à 7)
Panier A (Demi-terrain 1 — 15m × 14m) : Situation de surnombre offensif (3c2 ou 4c3) pour les groupes 1, 2 et 3 (rotation toutes les 3 attaques).
Panier B (Demi-terrain 2 — 15m × 14m) : Situation de jeu réduit 4c4 à thème (passe-et-va ou écran) pour les groupes 4, 5 et 6.
Zone Médiane & Couloirs Latéraux : Les joueurs en attente active réalisent un circuit de ball-handling (dribble croisé, passe à rebond à deux) ou remplissent la grille d'observation en binôme.
Dispositif B : Le Tournoi 5×5 « Les 4 Équipes de Couleur + Table Officielle FIBA » (Séances 1, 8, 9, 10)
Constitution de 6 équipes stables de 6 à 7 joueurs (Équipes A, B, C, D, E, F) :
Sur le terrain (5c5) : Équipe A contre Équipe B (match de 6 minutes en temps continu).
À la Table de Marque & Arbitrage FIBA : Équipe C fournit les 2 arbitres de champ (Arbitre de tête + Arbitre suiveur), le marqueur (feuille de match), le chronométreur et l'opérateur des 24 secondes.
À l'Observation Statistique : Équipe D observe en binôme les joueurs de A et B · Équipes E et F s'échauffent aux lancers francs / lay-up sur paniers latéraux avant d'entrer en jeu.
Phase 1 — Activation Cardio & Appuis Spécifiques Basket (3 min) : Course autour du terrain (28×15m) alternant course avant, pas chassés défensifs en position fléchie dans la raquette, course arrière, arrêts simultanés (1 temps) et alternatifs (2 temps) au coup de sifflet.
Phase 2 — Mobilisation Articulaire Ciblée (3 min) : Chevilles (prévention des entorses lors des réceptions au rebond), genoux, hanches, épaules, poignets et doigts (manipulations rapides du ballon autour de la tête, de la taille et en « huit » entre les jambes).
Phase 3 — Échauffement Dynamique avec Ballon : Le « Lay-up Russe » à 2 Colonnes (6 min) : Sur chaque panier, une colonne de tireurs à droite (dribble + double-pas avec la planche) et une colonne de rebondeurs à gauche (récupération du ballon avant qu'il ne touche le sol + passe de relance rapide vers la colonne opposée).
⚖️ Règles Officielles FIBA 2026 Indispensables en EPS
Règle Officielle FIBA
Définition & Application Scolaire en EPS
Sanction / Gestuelle d'Arbitrage
Marcher & Pas Zéro (Art. 25 FIBA)
À la réception en mouvement, le pied qui touche le sol au moment du contrôle de balle est le Pas 0 ; le joueur a ensuite droit à 2 appuis (Pas 1 et Pas 2) pour s'arrêter, passer ou tirer. À l'arrêt, interdiction de lever le pied de pivot avant d'avoir lâché la balle en dribble.
Coup de sifflet, moulinet des deux poings fermés devant la poitrine → Remise en jeu latérale pour l'adversaire.
Double Dribble / Reprise de Dribble (Art. 24)
Un joueur ne peut pas dribbler une seconde fois après avoir contrôlé le ballon à deux mains (ou laissé reposer la balle dans une main paume vers le haut), sauf si un adversaire a touché la balle entre-temps.
Mouvement alternatif de haut en bas des deux mains ouvertes → Remise en jeu adverse.
• 3 secondes : Interdiction pour un attaquant de rester plus de 3s dans la raquette adverse. • 5 secondes : Obligation de passer/tirer/dribbler en 5s lors d'une remise en jeu ou sous pression défensive proche. • 8 secondes : Pour faire passer le ballon de la zone arrière à la zone avant. • 24 secondes : Pour tenter un tir qui touche l'anneau (remise à 14s après rebond offensif).
Perte de balle — Remise en jeu pour l'équipe adverse à hauteur de la violation.
Retour en Zone (Art. 30 FIBA)
Une équipe qui contrôle le ballon dans sa zone avant ne peut pas le faire retourner dans sa zone arrière (ligne médiane comprise).
Balancement du bras tendu index pointé de gauche à droite → Remise en jeu adverse en zone avant.
Faute Personnelle & Principe du Cylindre (Art. 33 & 34)
Tout contact illégal avec un adversaire (taper sur les bras du dribbleur/tireur, pousser, bloquer avec les hanches). Un joueur est exclu du match à sa 5ème faute personnelle ; l'équipe est en pénalité (2 lancers francs) dès la 5ème faute d'équipe par quart-temps.
Poing fermé levé → Remise en jeu (ou 2/3 Lancers Francs si la faute est commise sur un joueur en action de tir).
📚 Bibliothèque Complète des Articles & Dossiers Basket-Ball sur ProfEPS Maroc
Accédez directement à tous nos articles pédagogiques, projets de cycles et guides réglementaires FIBA consacrés au Basket-Ball à 5 et au Basket 3×3 :
Guide Didactique Complet · Collège & Lycée
Séance de Basketball en EPS au Maroc : Guide Complet Collège et Lycée (ATD, Situations & Grille)
Dossier pédagogique de référence : hiérarchie des gestes techniques (dribble, passe, lay-up), structure d'une séance de 55 min, 3 situations progressives et remédiations.
Règlement Officiel Basketball (Code FIBA 2026 & Gestes d'Arbitrage) : Terrain 28×15m, Pas Zéro & 24s
Toutes les règles officielles FIBA expliquées pour l'EPS et le concours CRMEF : dimensions exactes, règle du pas zéro, violations temporelles et fautes.
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