⚖️ Dossier Réglementaire Complet Conforme aux Lois Règles de Jeu IHF 2025/2026 (Règle 1 à Règle 18 + Catalogue des 18 Gestes)
Ce dossier de référence rassemble toutes les règles officielles actualisées (Règles de Jeu IHF 2025/2026 (Règle 1 à Règle 18 + Catalogue des 18 Gestes)) de l'activité Handball (7×7 & Mini-Hand Scolaire) : schéma vectoriel coté du terrain, spécifications du matériel par catégorie d'âge, lois fondamentales et nouveautés 2025/2026, catalogue illustré des signes et gestes d'arbitrage, adaptations didactiques pour l'EPS au Maroc (OP 2007 Lycée & OP 2009 Collège), grille d'évaluation de l'élève-arbitre, liens directs vers les PDF officiels des fédérations et questions-pièges du concours CRMEF EPS.
I. Schéma Vectoriel Coté du Terrain & Normes Réglementaires
La maîtrise des dimensions exactes des tracés, des zones restrictives, de la hauteur des cibles et de la masse des engins/ballons par catégorie d'âge est indispensable tant pour tracer un plateau sportif scolaire que pour répondre aux questions écrites (QCM) et orales des concours CRMEF et examens d'aptitude professionnelle.
Figure 1 — Schéma réglementaire coté (Règles de Jeu IHF 2025/2026 (Règle 1 à Règle 18 + Catalogue des 18 Gestes)) pour l'enseignement de l'EPS, l'ASS et la préparation au concours CRMEF.
| Paramètre Réglementaire | Norme Fédérale Officielle (Loi 2025/2026) | Application Scolaire EPS & ASS au Maroc |
|---|---|---|
| Dimensions du terrain (Règle 1) | Longueur : 40,00 m · Largeur : 20,00 m · Zone de sécurité : 1 m le long des touches et 2 m derrière les lignes de but | Dimensions exactes de la quasi-totalité des terrains scolaires d'EPS au Maroc |
| Dimensions des buts & Lignes | Largeur intérieure : 3,00 m · Hauteur intérieure : 2,00 m · Poteaux carrés de 8 cm | Toutes les lignes mesurent 5 cm de large, SAUF la ligne de but entre les poteaux qui mesure 8 cm ! |
| Zones & Marques clés | Ligne de surface de but : 6 m · Ligne de jet franc (pointillés) : 9 m · Jet de 7 m · Ligne du gardien : 4 m · Zone de changement : 4,50 m | Nouveau IHF : Cercle d'engagement rapide au centre de 4 m de diamètre |
| Le Ballon (Règle 3 — Sans résine / Avec résine) | Taille 3 (Hommes > 16 ans) : 58–60 cm, 425–475 g · Taille 2 (Femmes > 14 ans & Garçons 12–16 ans) : 54–56 cm, 325–375 g | Taille 1 (Filles 8–14 ans & Garçons 8–12 ans / Collège 1AC) : 50–52 cm, 290–330 g |
| Joueurs & Remplacements (Règle 4) | 7 joueurs sur le terrain (6 joueurs de champ + 1 gardien) sur 14 ou 16 inscrits | Remplacements volants illimités dans la zone de 4,50 m (le sortant doit avoir quitté le terrain avant l'entrée du remplaçant) |
| Durée du match (Règle 2) | Seniors / +16 ans : 2 × 30 min (pause 10–15 min) · 12–16 ans (Collège/ASS) : 2 × 25 min · 8–12 ans : 2 × 20 min | Prolongation : 2 × 5 min (pause 1 min) · 3 temps morts d'équipe (1 min) par match (max 2 par mi-temps) |
II. Règlement Général Complet & Nouveautés Réglementaires 2025/2026
Voici la synthèse structurée des règles officielles en vigueur selon le référentiel Règles de Jeu IHF 2025/2026 (Règle 1 à Règle 18 + Catalogue des 18 Gestes), incluant les derniers amendements fédéraux applicables aux compétitions officielles et scolaires :
1. La Règle de Base du Maniement du Ballon (Règle 7 : Les 3 Pas et les 3 Secondes)
Un joueur est autorisé à : 1) Tenir le ballon pendant 3 secondes au maximum (même s'il est au sol) ; 2) Faire 3 pas au maximum avec le ballon tenu en main sans dribbler ; 3) Dribbler de manière continue d'une main, puis reprendre le ballon à une ou deux mains et refaire 3 pas (ou garder 3s) pour passer ou tirer. S'il reprend son dribble une seconde fois (« reprise de dribble ») ou fait un 4e pas (« marcher »), les arbitres sifflent un jet franc pour l'adversaire. Toucher volontairement le ballon avec la jambe au-dessous du genou ou le pied est une faute (« pied »), sauf si le ballon a été lancé sur le pied du défenseur par un adversaire.
2. La Surface de But des 6 Mètres et le Rôle du Gardien (Règles 5 et 6)
Seul le gardien de but a le droit de se trouver dans la surface de but (qui inclut la ligne des 6 mètres). Un joueur de champ qui touche la ligne des 6m ou le sol de la zone avec une partie quelconque du corps commet un « empiètement de zone ». Toutefois, un joueur de champ est autorisé à sauter depuis l'extérieur des 6m (appel avant la ligne) pour tirer ou passer en suspension, à condition d'avoir lâché le ballon AVANT de retomber au sol dans la zone. Dans sa zone des 6m, le gardien peut toucher le ballon avec toutes les parties de son corps (y compris les pieds) pour défendre son but, sans limite de pas ni des 3 secondes.
3. Comportement envers l'Adversaire (Règle 8) & Échelle des Sanctions (Règle 16)
Il est permis d'utiliser les bras et les mains pour bloquer le ballon et d'utiliser son corps (buste) pour barrer le chemin à l'adversaire. Il est strictement INTERDIT d'arracher ou de frapper le ballon que l'adversaire tient dans ses mains, de ceinturer, retenir, pousser, ou de mettre en danger le tireur en suspension (surtout par un contact latéral ou dans le dos). L'échelle progressive des sanctions disciplinaires comprend : 1) Avertissement (Carton Jaune — max 3 par équipe et 1 par joueur) ; 2) Exclusion temporaire de 2 minutes (signe des 2 doigts levés — l'équipe joue à 6 contre 7 pendant 2 min) ; 3) Disqualification (Carton Rouge — à la 3e exclusion de 2 min d'un même joueur ou sur faute grossière : l'équipe joue à 6 pendant 2 min puis un autre joueur peut entrer) ; 4) Disqualification avec rapport écrit (Carton Bleu montré après le Carton Rouge).
4. Les 3 Nouveautés Majeures IHF (2024–2026) à maîtriser pour le CRMEF
1) Le Jeu Passif limité à 4 passes maximum : dès que les arbitres lèvent le bras (Geste n°17 : signal d'avertissement de jeu passif), l'équipe en attaque dispose désormais d'un maximum de 4 PASSES pour tirer au but (contre 6 passes auparavant). Si aucun tir n'est déclenché après la 4e passe, l'arbitre siffle jet franc contre l'attaque. 2) La Zone d'Engagement Rapide (Cercle central de 4m de diamètre) : le joueur qui engage n'est plus obligé de poser le pied sur la ligne centrale ; il peut engager en mouvement dès qu'il se trouve à l'intérieur du cercle central de 4m et que l'arbitre a sifflé ! 3) Protection de la tête du gardien : tout tir direct (non dévié) qui frappe la tête d'un gardien en mouvement libre (hors jet de 7m où la sanction est un Carton Rouge) est désormais sanctionné d'une exclusion directe de 2 minutes pour le tireur.
III. Guide Illustré des Signes et Gestes Officiels d'Arbitrage
En EPS comme en compétition fédérale, un bon arbitrage repose sur la séquence « Coup de sifflet franc → Placement lisible → Geste codifié net ». Chaque carte ci-dessous illustre le signal officiel, le moment précis où il doit être sifflé et la gestuelle attendue de l'arbitre (ou de l'élève-arbitre lors de l'évaluation en EPS) :
Empiètement dans la Surface de But (6m) / Reprise de Dribble
Quand siffler : Geste 1 : un joueur de champ pose le pied sur la ligne ou dans la zone des 6m. Geste 2 : double dribble ou ballon porté.
Exécution du geste : Geste 1 (Empiètement 6m) : mouvement du bras tendu du haut vers le bas en pointant à plat vers la zone de but. Geste 2 (Dribble) : mouvement alternatif de haut en bas des deux avant-bras à plat (comme un dribble).
Marcher (Plus de 3 pas) ou Tenir le ballon plus de 3 secondes
Quand siffler : Le porteur effectue 4 pas ou plus sans dribbler, ou conserve le ballon immobile plus de 3 secondes.
Exécution du geste : L'arbitre place ses deux avant-bras horizontalement devant sa poitrine et les fait tourner l'un autour de l'autre (« moulinet »).
Ceinturer, Retenir ou Pousser
Quand siffler : Un défenseur retient le maillot ou le bras de l'attaquant ou le ceinture.
Exécution du geste : L'arbitre ferme ses deux poings et les croise/serre l'un contre l'autre devant sa poitrine.
Frapper sur le bras (n°5) / Passage en force — Faute d'attaquant (n°6)
Quand siffler : n°5 : coup sur l'avant-bras du tireur. n°6 : l'attaquant percute un défenseur déjà placé et stationnaire.
Exécution du geste : n°6 (Passage en force) : le poing droit fermé vient frapper la paume ouverte de la main gauche devant le buste.
Touche — Direction (n°7) / Renvoi par le Gardien (n°8)
Quand siffler : n°7 : ballon sorti en touche. n°8 : ballon sorti derrière la ligne de fond par l'attaque ou le gardien.
Exécution du geste : n°7 : les deux bras tendus à l'horizontale avec paumes face à face dans le sens de l'équipe bénéficiaire. n°8 : un bras tendu vers le but avec la paume tournée vers l'intérieur.
Jet Franc — Direction (n°9) / Non-respect de la distance de 3 mètres (n°10)
Quand siffler : Infraction sifflée (Jet franc) et obligation pour la défense de reculer à 3 mètres du ballon.
Exécution du geste : n°9 : un bras tendu dans la direction de l'équipe qui bénéficie du jet franc. n°10 : un bras plié à l'horizontale devant le corps, paume tournée vers l'extérieur.
Jeu Passif (n°11) & Signal d'Avertissement de Jeu Passif — 4 passes max (n°17)
Quand siffler : L'équipe en possession ne manifeste aucune volonté claire d'attaquer ou de tirer au but.
Exécution du geste : Signal d'avertissement (Geste 17) : l'arbitre lève un avant-bras verticalement (paume vers l'avant) pendant que le jeu continue (4 passes max !). Si le jeu passif est sifflé (Geste 11) : il croise les avant-bras en levant un poignet avec l'autre main.
But Accordé (Validation du But)
Quand siffler : Le ballon a franchi entièrement la ligne de but de 8 cm entre les poteaux et sous la barre.
Exécution du geste : Deux coups de sifflet brefs + l'arbitre de but lève un bras verticalement au-dessus de la tête tout en pointant l'autre bras vers le centre du terrain.
Carton Jaune / Rouge / Bleu (n°13) & Exclusion Temporaire 2 Minutes (n°14)
Quand siffler : Sanction disciplinaire progressive ou faute mettant en danger l'intégrité physique de l'adversaire.
Exécution du geste : Pour l'exclusion de 2 minutes (Geste 14) : l'arbitre tend le bras bien haut au-dessus de la tête en formant un « V » avec l'index et le majeur (2 doigts).
Temps Mort (Time-Out — 3 coups de sifflet)
Quand siffler : Arrêt du temps de jeu par les arbitres (exclusion 2 min, jet de 7m, temps mort d'équipe, blessure).
Exécution du geste : Trois coups de sifflet brefs accompagnés du signe « T » formé avec les deux mains à plat et verticales au-dessus de la tête.
IV. Transposition Didactique : Règlement Fédéral vs Règlement Aménagé en EPS (OP 2007 & OP 2009)
Conformément aux Orientations Pédagogiques 2009 (Collège) et 2007 (Lycée Qualifiant) au Maroc, l'enseignant d'EPS ne plaque pas mécaniquement le règlement fédéral adulte sur une classe de 36 élèves : il procède à un traitement didactique qui conserve la logique interne de l'APS tout en aménageant l'espace, l'effectif et les règles pour garantir la sécurité et la réussite de tous.
| Variable Réglementaire | Règle Fédérale Officielle (2026) | Adaptation Collège (OP 2009 — 1AC/2AC/3AC) | Adaptation Lycée & Bac (OP 2007 — TC/1Bac/2Bac) |
|---|---|---|---|
| Effectif sur le terrain | 7 contre 7 (6 joueurs de champ + 1 gardien) | Collège 1AC/2AC (OP 2009) : 5c5 ou 6c6 pour libérer des espaces de pénétration dans la défense | 3AC & Lycée (OP 2007) : 7c7 complet avec organisation défensive en 0-6 (zone) ou 1-5 |
| Usage du Dribble | Dribble illimité autorisé (tant qu'il n'y a pas de reprise de dribble) | Situation d'apprentissage EPS : « Interdiction de dribbler » ou « 1 seul rebond autorisé » pour forcer les élèves à lever la tête et jouer en passes | Match d'évaluation : dribble autorisé uniquement en couloir de contre-attaque |
| Défense sur le porteur | Contact de face autorisé (buste contre buste) | En 1AC/2AC : défense individuelle ou de zone avec interdiction d'arracher le ballon des mains (récupération uniquement sur interception) | En Lycée : contact contrôlé de face autorisé ; toute poussée sur tireur en suspension = Jet de 7m + 2 minutes |
| Jeu Passif | 4 passes maximum après le bras levé de l'arbitre | En EPS : l'élève-arbitre lève le bras dès que l'équipe fait des passes latérales sans avancer pendant 15 secondes, et compte à voix haute « 1, 2, 3, 4 passes ! » | Excellent outil pédagogique pour obliger l'équipe à rechercher le tir vers la cible |
V. Fiche & Barème d'Évaluation de l'Élève-Arbitre et du Juge en EPS (OP Maroc)
Dans les Orientations Pédagogiques marocaines, les Connaissances réglementaires (notées sur 3 points) et les Compétences comportementales / Rôles sociaux (notées de 3 à 5 points selon le niveau) représentent jusqu'à 8 points sur 20 ! Voici la grille opérationnelle pour évaluer vos élèves dans le rôle d'arbitre et de table de marque :
| Niveau de Maîtrise de l'Élève-Arbitre | Indicateurs Observables sur le Terrain | Connaissances (sur 3 pts) | Rôle Social / Arbitrage (sur 3 à 5 pts) |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 : Arbitre Hésitant / Passif | Reste immobile au bord du terrain, oublie de siffler les fautes évidentes, confond les remises en jeu et subit la pression des joueurs. | 0,5 à 1 / 3 pts | 1 / 5 pts |
| Niveau 2 : Arbitre Ponctuel (Sécurité & Limites) | Siffle les sorties de balle, les buts/points et les fautes dangereuses grossières, mais hésite sur la gestuelle codifiée et les règles de temps. | 1,5 à 2 / 3 pts | 2,5 à 3 / 5 pts |
| Niveau 3 : Arbitre Officiel Autonome & Codifié | Se déplace avec le jeu, coup de sifflet net, exécute systématiquement le geste officiel d'arbitrage (faute + direction), gère le décompte temporel à voix haute et communique avec la table de marque en toute impartialité. | 2,5 à 3 / 3 pts | 4 à 5 / 5 pts |
VI. Télécharger le Règlement Officiel en PDF (Portails des Fédérations Internationales & Nationales)
Pour consulter ou télécharger le texte intégral officiel publié par la fédération internationale et nationale régissant l'activité Handball (7×7 & Mini-Hand Scolaire), utilisez les liens officiels vérifiés ci-dessous :
Télécharger les Règles de Jeu Officielles IHF 2025/2026 (PDF Officiel)
Document officiel IHF (IX. Rules of the Game — Indoor Handball) incluant les 18 règles et le catalogue illustré des 18 gestes des arbitres.
Textes Règlementaires & Arbitrage FFHandball (Version Française IHF)
Traduction officielle en français du code d'arbitrage IHF et livret de l'arbitrage.
Centre d'Éducation & Arbitrage IHF (Playing Rules & Referees)
Directives d'interprétation 2025/2026 : zone d'engagement rapide (4m), jeu passif à 4 passes et protection du gardien.
VII. Spécial Concours CRMEF EPS & Examen Professionnel : Questions-Pièges Chiffrées sur le Règlement
Ces questions réglementaires chiffrées tombent régulièrement aux épreuves écrites (QCM de spécialité EPS) et lors de l'entretien oral au CRMEF :
🎯 1. Quelle est la particularité réglementaire de la largeur des lignes d'un terrain de Handball (Règle 1 IHF) ?
Réponse officielle : Toutes les lignes du terrain de handball mesurent 5 cm de largeur, à une seule exception : la ligne de but située entre les deux poteaux mesure 8 cm de largeur (exactement comme l'épaisseur des poteaux carrés de 8 cm × 8 cm).
🎯 2. Combien de passes maximum sont autorisées après que les arbitres ont levé le bras d'avertissement de jeu passif (Règle IHF 2025/2026) ?
Réponse officielle : Depuis la réforme IHF, l'équipe en attaque a droit à un maximum de 4 PASSES après l'apparition du geste n°17 (bras levé). Si aucun tir n'est effectué après la 4e passe, les arbitres sifflent immédiatement un jet franc en faveur de la défense.
🎯 3. Que se passe-t-il si un défenseur entre volontairement dans sa propre zone des 6 mètres pour empêcher une occasion manifeste de but ?
Réponse officielle : Cette infraction (« défense en zone » annihilant une occasion nette de but) est sanctionnée d'un Jet de 7 mètres en faveur de l'équipe attaquante (Règle 14).
🎯 4. À quelle distance minimale doivent se trouver les adversaires lors de l'exécution d'un engagement, d'une touche ou d'un jet franc ?
Réponse officielle : Les joueurs adverses doivent toujours se tenir à au moins 3 mètres du porteur qui exécute le jet. Lors d'un jet franc, aucun coéquipier de l'équipe attaquante ne peut se trouver entre la ligne des 6m et la ligne des 9m avant que le ballon ait quitté la main du passeur.
🎯 5. Lors d'un Jet de 7 mètres, jusqu'où le gardien de but a-t-il le droit de s'avancer ?
Réponse officielle : Le gardien peut s'avancer depuis sa ligne de but jusqu'à la ligne de restriction des 4 mètres (marque de 15 cm tracée à 4m du but), mais il ne doit pas franchir cette ligne des 4 mètres avant que le ballon ait quitté la main du tireur.
🎯 6. Qu'est-ce que le Carton Bleu en Handball IHF ?
Réponse officielle : Introduit par l'IHF, le Carton Bleu est brandi par les arbitres APRÈS un Carton Rouge (disqualification) pour informer les équipes et le public qu'un rapport disciplinaire écrit sera annexé à la feuille de match (pour une faute particulièrement grave ou antisportive).
🎯 7. Combien d'exclusions temporaires de 2 minutes un même joueur peut-il recevoir au cours d'un match ?
Réponse officielle : Un joueur qui reçoit une 3e exclusion temporaire de 2 minutes au cours du même match se voit automatiquement présenter le Carton Rouge (Disqualification définitive du match).
🎯 8. Un gardien de but sort de sa surface des 6 mètres dans le champ de jeu. À quelles règles est-il alors soumis ?
Réponse officielle : Dès qu'il quitte sa surface de but (6m), le gardien est soumis exactement aux mêmes règles qu'un joueur de champ (3 pas, 3 secondes, interdiction de toucher le ballon du pied) et il lui est interdit de rentrer dans sa zone des 6m avec le ballon en mains (sanction : jet franc à 9m).
🎯 9. Quelle est la sanction IHF si un joueur tire directement (sans déviation) dans le visage du gardien de but ?
Réponse officielle : Sur un Jet de 7 mètres (ou jet franc direct après le temps réglementaire) où le gardien ne bouge pas la tête vers le ballon : Disqualification directe (Carton Rouge). En cours de jeu ouvert sur tir libre non dévié par un défenseur : Exclusion directe de 2 minutes pour le tireur.
🎯 10. En didactique du Handball au Maroc (ATD), quels sont les 4 niveaux de jeu typiques observés chez les élèves ?
Réponse officielle : Niveau 1 : « Grappe / Essaim » autour du ballon (passes aléatoires, dribbles sur place). Niveau 2 : « Jeu en comète / Couloir central » (course individuelle en dribble vers le but). Niveau 3 : « Jeu en gagne-terrain par passes » mais blocage face à la zone placée. Niveau 4 : « Attaque placée et contre-attaque organisée » (occupation de la largeur avec ailiers, circulation de balle et tirs en suspension à 6m).
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Pour transformer ce règlement en séances clés en main conformes aux OP 2007/2009, consultez également : Le Guide Didactique Complet (Handball (7×7 & Mini-Hand Scolaire)) · Le Cycle Collège (OP 2009) · Le Cycle Lycée & Bac (OP 2007) · Simulateur QCM Spécialité EPS & Règlements des APS.